เห็นได้ชัดว่าเกมนี้มีพื้นฐานมาจากงานวรรณกรรมของพันตรี John L. Plaster USAR ที่เกษียณอายุแล้ว หนังสือของเขามีรายละเอียดว่าขณะนี้กลุ่มการศึกษาและการสังเกตการณ์ ซึ่งเป็นองค์กรลับที่ปฏิบัติการลับในลาว กัมพูชา และ เวียดนามเหนือ. นอกเหนือจากข้อความสรุปภารกิจที่มีความยาว ซึ่งคุณสามารถข้ามได้โดยไม่พลาดสิ่งสำคัญใดๆ ไม่มีอะไรมากที่จะบ่งบอกว่าคุณเป็นอย่างอื่นนอกจากเสียงฮึดฮัดธรรมดาๆ ที่กำลังคร่ำครวญผ่านป่าร่วมกับเพื่อนสามคนของคุณ สำหรับเกมที่โฆษณาแรงบันดาลใจด้านวรรณกรรมโดยตรงที่ด้านหน้าของกล่อง เกมนี้ไม่มีพล็อตหรือบริบทอื่นใดนอกจากข้อเท็จจริงเกี่ยวกับสงครามที่ปรากฏระหว่างหน้าจอโหลดอย่างน่าประหลาดใจ
เช่นเดียวกับในชื่อก่อนหน้าของ nFusion คุณจะสั่งกองทหารได้ถึงสี่นาย ซึ่งแต่ละคนได้รับการจัดอันดับในหมวดหมู่ทักษะต่างๆ (เช่น การพรางตัวและคลาสอาวุธที่หลากหลาย) ที่สามารถอัพเกรดได้ระหว่างภารกิจ คุณสามารถควบคุมตัวละครได้ทีละตัว แม้ว่าคุณจะสามารถสลับไปมาระหว่างตัวละครเหล่านี้ได้ตามต้องการ มีคำสั่งพื้นฐานหลายอย่างที่คุณสามารถออกให้กับทั้งกลุ่มได้ แทนที่จะใช้ปุ่มลัดสำหรับคำสั่งเหล่านี้เพียงอย่างเดียว เกมได้แนะนำเมนูวงกลมแบบเลือกด่วนที่มีประโยชน์ ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวเมื่อเทียบกับชื่ออื่นๆ ในซีรีส์ นอกจากนี้ยังมีมุมมองเหนือศีรษะแบบใหม่ของ Brothers in Arms ซึ่งจะวางตำแหน่งกล้องไว้เหนือทีมของคุณชั่วคราว และอนุญาตให้คุณออกคำสั่งให้สมาชิกในทีมเป็นรายบุคคลได้ เมนูวงกลมถูกปิดใช้งานในโหมดนี้อย่างอธิบายไม่ได้ ดังนั้นคุณจะต้องใช้ปุ่มลัด นี่คือ’ อย่างไรก็ตาม ปัญหาไม่มาก เนื่องจากไม่มีอะไรเกี่ยวกับการกระทำที่ตรงไปตรงมาเป็นแรงบันดาลใจให้การใช้กล้องยุทธวิธีนี้ คุณจะใช้มันในบทช่วยสอนและไม่ต้องสนใจมันอีก
แคมเปญแบบเล่นคนเดียวแบ่งออกเป็นแปดภารกิจ ซึ่งแต่ละภารกิจอาจใช้เวลาประมาณ 45 นาทีจึงจะสำเร็จ แทนที่จะไปตามเส้นทางดั้งเดิมของการให้แต่ละภารกิจเป็นระดับที่ไม่ต่อเนื่อง เกมนี้มีแผนที่เหนือศีรษะแบบนามธรรมที่เหมือน RPG ของภูมิภาคภารกิจที่คุณวางแผนเส้นทางระหว่างจุดต่างๆ ที่น่าสนใจ เช่น อุปทานที่ลดลง เป้าหมายภารกิจ และจุดสกัด เมื่อทีมของคุณ (แสดงด้วยไอคอน) มาถึงจุดสนใจ ระดับจะโหลดขึ้นและส่วนการยิงจะเริ่มขึ้น
ขณะที่ทีมเลื่อนไปมาระหว่างจุดสนใจ กิจกรรมสุ่มจะเกิดขึ้นและรายงานในกล่องโต้ตอบป๊อปอัป สมาชิกในทีมอาจข้อเท้าแพลง ทำให้ทั้งกลุ่มช้าลง คุณอาจพบคลังกระสุนลับ และบางครั้งฝนก็จะเริ่มตก ในบางครั้ง คุณจะต้องวิ่งข้ามหน่วยลาดตระเวนของศัตรู เมื่อถึงจุดที่ระดับโหลดขึ้น และคุณสามารถสู้กับพวกมันหรือวิ่งไปที่ขอบของแผนที่ แต่ละภารกิจมีชุดจุดอ้างอิงเริ่มต้น แม้ว่าคุณจะสามารถกำหนดของคุณเองได้ ขณะที่คุณเคลื่อนที่ไปมาระหว่างจุดอ้างอิง คุณยังสามารถตั้งค่าความเร็วในการเคลื่อนที่จากประมาทเป็นระมัดระวังได้
กลไกแผนที่เป็นแนวคิดที่น่าสนใจ แต่ในทางปฏิบัติ มันไม่เกี่ยวข้องกันโดยสิ้นเชิง แม้ว่าแผนที่แต่ละแผนที่จะมีโซนการแยกและการจัดหาเสบียงหลายโซน แต่โดยปกติแล้วจะมีพื้นที่เป้าหมายหลักเพียงแห่งเดียว และในทุกกรณี จุดอ้างอิงเริ่มต้นนั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ มีความลึกไม่เพียงพอสำหรับแผนที่หรือตัวเลือกที่มีอยู่เพื่อทำให้คุณลักษณะนี้มีมากกว่าความรำคาญที่ไม่จำเป็น
แอ็คชั่นการยิงก็ค่อนข้างขาดความดแจ่มใสเช่นกัน เกมดังกล่าวเลิกโฟกัสไปที่การคืบคลานและการซุ่มยิงของ Line of Sight เพื่อการดำเนินการวิ่งและปืนที่ตรงไปตรงมายิ่งขึ้น ศัตรูของ Line of Sight ที่มีความสามารถเหนือธรรมชาติในการมองเห็นคุณจากระยะไกล 5 ไมล์ ถูกแทนที่ด้วยผู้ชายที่มีแนวโน้มต่ำกว่าปกติที่จะเพิกเฉยต่อคุณโดยสมบูรณ์เมื่ออยู่นอกสองฟุต ทีมของคุณก็ถูกหลอกเช่นกัน พวกเขามักจะติดอยู่กับภูมิประเทศ ซึ่งเป็นปัญหากับรายการก่อนหน้าในซีรีส์ที่ดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขใน Line of Sight คุณสามารถควบคุมทหารที่ติดอยู่และเคลื่อนตัวเขาเองได้ แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้แย่ลงไปอีก
ความล้มเหลวที่ใหญ่ที่สุดของเกมคือการขาดความหลากหลายเกือบทั้งหมด ทุกระดับมีลักษณะและเล่นเหมือนกันมากหรือน้อย ภารกิจหลักมักเกี่ยวข้องกับการเดินผ่านป่าที่กว้างใหญ่ที่ไม่มีรูปแบบและเปลี่ยนได้เพื่อระเบิดเป้าหมายที่อยู่กับที่ เมื่อสิ้นสุดทัวร์ คุณจะไม่อยากเห็นสีเขียวอีกต่อไป นี่เป็นปัญหาใน Line of Sight เช่นกัน แต่ครั้งนี้กลับแย่ลงไปอีก และแม้ว่าภาพที่น่าเบื่อจะดูไม่ดีกว่าใน Line of Sight แต่เกมก็ขาด ๆ หาย ๆ แม้กระทั่งบนฮาร์ดแวร์ที่ดี